TOP ASS Giga Quartett
Entwicklung einer neuen Trumpgame-Range auf Basis einer von known_sense gesteuerten tiefenpsychologischen Grundlagenstudie zum Quartettspielen (Partner wiesmannforschenundberaten). Zielgruppe: Kinder, die aus der traditionellen TOP-ASS-Quartett-Range harausgewachsen sind
Teil-Aufgaben: Wording, Einzelthemen, Range-Logo-Design, Entwicklung einer neuen Spieldynamik auf Basis von Booster, Redaktion, Text, Datenrecherche, Kartendesign, Layout
- Redaktion, Text, Design von „Auto-Visionen“ (2005)
- Redaktion, Text, Design von „Tier-Rekorde“ (2005)
- Redaktion, Text, Design von „Schwert-Kämpfer“ (2005)
- Redaktion, Text, Design von „Speed“ (2006)
- Redaktion, Text, Design von „Tier-Babies“ (2006)
- Redaktion, Text, Design von „Könige“ (2006)
- Redaktion, Text, Layout von „Fußball“ (2006)
 TOP ASS Giga Quartett / Alle SpieleAlle Spiele |
 TOP ASS Giga Quartett / Auto-VisionenAuto-Visionen |
 TOP ASS Giga Quartett / Tier-RekordeTier-Rekorde |
 TOP ASS Giga Quartett / Schwert-KämpferSchwert-Kämpfer |
 TOP ASS Giga Quartett / Speed-KombiSpeed-Kombi |
 TOP ASS Giga Quartett / Tier-BabiesTier-Babies |
 TOP ASS Giga Quartett / KönigeKönige |
Klicken Sie auf ein Bild für eine Großansicht.
Zum Blättern klicken Sie dann auf das Foto.